#385. LOL-诡术妖姬的秒人问题

    ID: 385 传统题 1000ms 128MiB 尝试: 0 已通过: 0 难度: (无) 上传者: 标签>日常练习字符串处理模拟分类计数规律推导

LOL-诡术妖姬的秒人问题

LOL-诡术妖姬的秒人问题

题目描述

      英雄联盟里面有一个英雄叫做诡术妖姬-乐芙兰,她是一个可以秒杀敌人的法师,她的Q技能是一个可以造成伤害并且标记敌方单位的技能,如果一个目标在被标记的时候,被妖姬的其他技能打到了,则造成与Q技能伤害相等的额外伤害,W技能可以对敌方造成伤害,E技能可以在造成伤害的同时控制敌人,一段时间后,被控制的敌人会再次收到等量伤害,R技能可以模仿之前放过的技能,但是伤害会变成原来的80%。
接下来我想让你们算算,忽略敌人的防御,假设下面的技能按顺序打到了敌人身上,会造成多少伤害。

      设Q技能200伤害(不含标记),W技能400伤害,E技能300伤害(第一段伤害),数据会按照技能顺序给出,值得注意的是:由于E技能的2次伤害之间有延迟,我们允许在这段时间放技能,E技能的二段伤害也可以造成Q技能标记的生效,E技能二段的标记也是E,即数据中出现的E都是成对出现的(包括复制来的R)。

 

      本题有提示,请点击下方的提示[+]看提示。

输入说明

多组数据。

每组数据由若干个QWER组成。(技能数不超过50个)

R不会在开头,不会连续出现(除非是复制E后的二段R)。

输出说明

输出一行结果表示这套技能造成的伤害。(结果不会超过int)

样例

输入

QRWEQE
Q

输出

2120
200

提示

QRWEQE
造成的伤害为:200+160+200+400+160+300+200+300+200
二段E不会被R技能复制。